● Socyte
COMBINADOS DA TURMA

Regras da pelada

Vale para todo mundo, em todos os jogos.

Jogo

Partidas de 8 minutos ou até 2 gols (configurável pelo organizador).

Lateral

Pode ser cobrado com o pé ou com as mãos. Arremesso irregular resulta em reversão. Bola na rede superior também é lateral.

Cartão amarelo

Excesso de faltas; falta dura; falta tática; simulação; ou cera. Ao receber amarelo, fica 2 minutos fora.

Cartão vermelho

Jogo brusco grave; conduta violenta; impedir chance clara de gol com a mão ou sendo o último homem; ou segundo amarelo. Sai da partida e retorna na próxima.

Compromisso

Quem confirma e não retira o nome até sexta às 12h recebe suspensão na semana seguinte.

Convidados

Convidado só entra no grupo se tiver continuidade. Desrespeitar as regras gera advertência; na segunda ocorrência, saída do grupo.